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github 총정리(추가예정) sourcetree눈으로 보면서 깃허브 조작할 수 있는 툴이걸 미리 알았으면 좀 더 편하게 깃허브 이용할 수 있었을 텐데..스테이지다음 버전이 될 후보가 올라가는 공간.스테이지 시킨다 = add 명령어저장소버전이 만들어지고 관리되는 공간.저장소에 올리다 = commit 명령어tag수많은 커밋 중에 의미있는 커밋을 구분하고 싶을 때 붙이는 것.주로 버전을 태그를 이용해 표시한다. reset의 종류soft reset로컬 변경사항 유지, 스테이지 올라간 내역 유지, 커밋 내역만 사라짐mixed reset로컬 변경 사항 유지, 스테이지에 올라간 내역 사라짐, 커밋한 내역 사라짐hard reset로컬 변경 사항, 스테이지 올라간 내역, 커밋한 내역 다 사라짐reset vs revertreset: 특정 커밋으로 되..
javascript 난수 생성 기본 원리 Math.random()0~1 사이의 부동소수점 난수를 생성0~0.9999...사이의 난수 생성 0에서 10사이의 난수 생성?Math.random()*10 -> 0~9.9999999 난수 생성-> Math.floor(Math.random() *10)-> 정수 0~9 사이의 난수 생성 응용범위 지정 난수 생성 방법min Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; min Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; main Math.floor(Math.random() * (max - min)) + (min-1); main Math.floor(Math.random() * (max - min) +1) + (min-..
javascript 올림, 내림, 반올림 2.2 -> 1자리 2.22 -> 2자리  2.222 -> 3자리 2.22222222 -> n자리 일 때,  1. 부동소수 x를 소수점 n자리까지 유지하기(반올림) Math.floor(x * 10^n) / 10^nex) 반올림 + 1자리 까지 유지 Math.round(2.2222* 10)/10 2. 부동소수 x를 소수점 n자리까지 유지하기(올림) Math.ceil(x * 10^n) / 10^nex) 올림 + 2자리까지 유지Math.ceil(2.22222 * 100) / 100  3. 부동소수 x를 소수점 n자리까지 유지하기(내림) Math.round(x * 10^n ) / 10^nex) 내림 + 3자리까지 유지Math.floor(2.2222 * 1000)/1000